[C++] Struct (구조체)
Struct(구조체)는 사용자 정의 자료형이라고 할 수 있다. 사용자가 정의한대로 관련 있는 여러 가지 데이터를 모아두는 자료형으로서 사용된다. 이번에 구조체에 대해 공부하면서 특이한 점을 알게 되어서 기록해두려고 작성하게 되었다. 구조체의 정의, 선언, 초기화 구조체는 C에서부터 존재했던 내용으로, C에서 구조체를 정의하고 선언하는 방식과 C++에서 구조체를 정의하고 선언하는 방식이 조금 다르다고 한다. (물론 C의 방법도 C++에서 그대로 사용할 수 있다) C에서 구조체를 정의하고 사용하는 방법 방법 1. 구조체를 정의하고, 구조체 타입 변수를 선언할 때 앞에 struct 키워드를 붙여야 한다. (C) 방법 2. 임시 구조체를 정의함과 동시에 typedef를 이용해 MyStruct2라는 이름의 자료형..
C++
2024. 3. 12. 16:04