[DirectX11] Render Target View, Depth Stencil View
이번 포스트에서는 Render Target View와 Depth Stencil View에 대한 내용을 정리해보았다. Render Target View와 Depth Stencil View가 무엇인지에 대해 알아보기 전에 Resource와 View가 무엇이고 어떤 관계인지에 대해 알아야 한다. Resource (ID3D11Resource) & View (ID3D11View) Resource는 DirectX에서 사용되는 다양한 자원들을 의미한다 (예 : Texture2D). DirectX에서 렌더링을 할 때, 일반적으로 Device로부터 Resource를 생성하고, 생성된 Resource를 Device Context에 전달하여 어떤 방식으로 렌더링할 것인지 설정하는 구조를 갖게 된다. 이 때, Resource..
DirectX 11
2024. 8. 23. 17:13