[DirectX11] Device & Device Context
[수정]24.08.23 요약 추가 DirectX를 통해 그래픽카드를 제어해서 렌더링하기 위해서는 Device와 Device Context가 필요하다. Device와 Device Context가 각각 무엇이고 어떤 역할을 하는 지 간단하게 정리해보겠다. Device Device는 DirectX의 각종 리소스를 생성하는데 사용되는 객체이다. 텍스쳐, 버퍼, 쉐이더 등 DirectX를 이용할 때 어떤 객체를 생성할 때 항상 사용되는 객체라고 생각하면 된다. D3D11CreateDevice() 또는 D3D11CreateDeviceAndSwapChain()을 호출해서 생성할 수 있다. 추가로, 이 함수들을 호출하면 후술할 Device Context도 동시에 생성된다. Device Context Device Co..
DirectX 11
2024. 8. 18. 14:48